3D Скульптурирование и моделирование: Создание трехмерной цифровой модели персонажа на основе 2D-эскиза.
Текстурирование и материалы: Проработка поверхностей персонажа, настройка цветов, текстур и свойств отражения света.
Риггинг персонажа (Rigging): Создание цифрового «скелета» для последующей анимации персонажа.